हालांकि, संशयवादी इसकी दीर्घकालिक व्यवहार्यता पर विवाद करते हैं और अगर इसे “खेल” भी कहा जा सकता है।

StepN, एक ऐप जो उपयोगकर्ताओं को टोकन कमाने के लिए चलने और दौड़ने की अनुमति देता है या मूव-टू-अर्न कहता है, दिसंबर में लॉन्च होने के बाद से प्ले-टू-अर्न ब्लॉकचैन गेमिंग या गेमफाई की दुनिया में तेजी से एक घरेलू नाम बन गया है। स्टेपएन के सह-संस्थापक जेरी हुआंग ने हाल ही में टेकक्रंच को बताया कि ऐप के अब दुनिया भर में दो से तीन मिलियन मासिक सक्रिय उपयोगकर्ता हैं।

यह आंकड़ा लोकप्रिय वेब 2 गेम में देखे गए लाखों खिलाड़ियों की तरह कहीं नहीं है, लेकिन क्रिप्टो क्षेत्र में, यह पांच महीने पुराने कार्यक्रम के लिए एक महत्वपूर्ण उपलब्धि है। 22 मई तक StepN के मूल टोकन GMT का बाजार मूल्यांकन लगभग $860 मिलियन था।

स्टेपएन, जिसे ऑस्ट्रेलिया के एडिलेड में हुआंग और उनके सह-संस्थापक यॉन रोंग द्वारा स्थापित किया गया था, का प्रीमियर अक्टूबर में सोलाना हैकथॉन में हुआ था। घटना की दृश्यता ने इसे चौथे स्थान पर रखने के बाद बीटा उपयोगकर्ताओं के अपने पहले समूह को उतारने में मदद की। इसके औपचारिक परिचय के दो महीने बाद, कार्यक्रम के बारे में जागरूकता जो उपयोगकर्ताओं को फिट रहकर पैसा कमाने की अनुमति देती है, पहले ही ब्लॉकचेन दुनिया भर में यात्रा कर चुकी है। एक आकर्षक विज्ञापन अभियान की कमी के बावजूद, बड़ी संख्या में लोगों ने साइन अप किया।

StepN कुछ ही हफ्तों में इतनी तेजी से बढ़ा कि कंपनी को दैनिक पंजीकरण की संख्या सीमित करनी पड़ी। हुआंग के अनुसार, हर दिन हजारों नए उपयोगकर्ता मूव-टू-अर्न STEPN ऐप से जुड़ते हैं।

परियोजना को पहले एक सीरियल उद्यमी हुआंग और एक ब्लॉकचेन उद्यम पूंजीपति रोंग द्वारा स्व-वित्त पोषित किया गया था, क्योंकि दोनों “वित्तीय रूप से ठोस” थे। हालांकि, उन्होंने सितंबर में निर्धारित किया कि धन उगाहने से सहयोग और प्रचार जैसे अन्य मूल्यवान संसाधन मिल सकते हैं। नवंबर में सिकोइया कैपिटल और अन्य से $ 5 मिलियन सीड राउंड जुटाने से पहले, संस्थापकों ने 100 से अधिक निवेशकों से मुलाकात की और 40 से अधिक बार अपने पिच डेक को बदल दिया।

“उस समय, हमारे पास कोई उत्पाद नहीं था, और कई निवेशकों को यह समझ में नहीं आया कि हम क्या कर रहे हैं।” सिकोइया सफल रहा। हुआंग ने समझाया, “निवेशक पूछताछ का जवाब देने से हमें उत्पाद को बाद में सुधारने में मदद मिली।”

फिलहाल तेजी से फैल रहा ऐप आत्मनिर्भर नजर आ रहा है। ट्रेडिंग शुल्क प्रति दिन शुद्ध लाभ में $ 100 मिलियन तक की मासिक आय के साथ $ 3-5 मिलियन उत्पन्न करते हैं। Binance ने अप्रैल में रणनीतिक निवेश का एक और दौर प्रदान किया।

क्या यह एक खेल है?

कुछ लोगों का कहना है कि StepN की सफलता – और अन्य प्ले-टू-अर्न ब्लॉकचैन गेम्स जैसे कि Axie Infinity – को इस तथ्य के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है कि वे मौलिक रूप से वित्तीय उत्पाद हैं जिनमें एक गेमीफाइड ट्विस्ट है।

StepN पर टोकन अर्जित करना और माइलेज लॉग करना शुरू करने के लिए, उपयोगकर्ताओं को पहले मौजूदा बाजार मूल्य पर कम से कम 12 सोल ($ 600) के लिए आभासी जूते की एक जोड़ी खरीदनी होगी। हालांकि डिजिटल जूते एक अपूरणीय टोकन (एनएफटी) के रूप में होते हैं जो सोलाना नेटवर्क और बिनेंस की स्मार्ट श्रृंखला पर काम करता है और इसे फिर से बेचा जा सकता है, एक आकस्मिक खिलाड़ी के लिए प्रवेश मूल्य अभी भी महत्वहीन नहीं है।

स्तर बढ़ाने के लिए, StepN उपयोगकर्ताओं को समय के साथ नई किक एकत्र करने की आवश्यकता होगी। निवेश पर सामान्य रिटर्न में लगभग एक महीने का समय लगता है, जिसके बाद उपयोगकर्ता अपने स्तर, गतिविधि और StepN टोकन की वर्तमान कीमत के आधार पर हर दिन हजारों डॉलर कमाना शुरू कर सकते हैं। दूसरे शब्दों में, खेल में अत्यधिक लाभदायक होने की क्षमता है।

कई गेमिंग दिग्गजों के अनुसार, अधिकांश मौजूदा GameFi ऐप्स का गेमप्ले “सरल और नासमझ” है। उदाहरण के लिए, प्यारे बूँद जैसे जीव Axie Infinity में साधारण लड़ाई में लड़ते हैं। नतीजतन, वेब 2 गेमिंग दिग्गज उद्योग में गुणवत्ता बहाल करने का वादा करते हुए, गेमफाई में आ रहे हैं।

हुआंग दृढ़ता से असहमत थे। “बहुत सारे ट्रिपल-ए गेम सौंदर्यशास्त्र और भारी बजट पर जोर देते हैं, लेकिन जब गेमप्ले की बात आती है तो वे वास्तव में नए नहीं होते हैं,” हुआंग ने कहा, जिन्होंने एक दशक पहले ऑस्ट्रेलिया में प्रवास करने से पहले चीन में अपना गेमिंग व्यवसाय संचालित किया था। .

“गेमफाई के कई नए लोग आँख बंद करके ट्रिपल-ए प्रोडक्शंस का पीछा कर रहे हैं,” उन्होंने जारी रखा। “लेकिन अगर वे वेब 2 में पहले से ही सफल नहीं थे, तो वे वेब 3 में क्यों होंगे? कुछ साधारण दिखने वाले गेम परदे के पीछे इतने सरल नहीं होते हैं, उदाहरण के लिए, हम अपने ऐप के अर्थशास्त्र को कैसे डिज़ाइन करते हैं।”

क्या यह टिकाऊ है?

अन्य लोग विवाद करते हैं कि क्या प्ले-टू-अर्न आर्थिक रूप से व्यवहार्य है। इस तरह के राजस्व मॉडल को बनाए रखने के लिए या तो गेमिंग इतना सम्मोहक होना आवश्यक है कि उपयोगकर्ता अपने सिक्कों को भुनाए बिना खेलना जारी रखें, या ऐप नए उपयोगकर्ताओं को आकर्षित करता है जो कैश आउट करने वालों को बदलने के लिए खरीदते हैं। कुछ आलोचकों द्वारा प्ले-टू-अर्न की तुलना पिरामिड योजनाओं से की गई है।

Axie Infinity का शानदार उदय समाप्त हो गया है। पिछले अक्टूबर में 150 मिलियन डॉलर के धन उगाहने वाले दौर में, खेल के पीछे वियतनामी गेमिंग स्टूडियो स्काई माविस का मूल्य 3 अरब डॉलर था। हालांकि, नवंबर में 160 डॉलर के शिखर पर पहुंचने के बाद, इसके टोकन ने अपने मूल्य का लगभग 80% खो दिया है, और इसकी बिक्री की मात्रा $ 754 मिलियन से घटकर केवल $ 5 मिलियन हो गई है।

अधिकांश नवीनतम मूव-टू-अर्न गेम StepN के ग्राहकों के लिए, जो संयुक्त राज्य अमेरिका, जापान और यूरोप जैसे समृद्ध देशों के 20-40 वर्ष के हैं, कुछ हज़ार रुपये खोना दुनिया का अंत नहीं है। हुआंग के अनुसार, चीन में क्रिप्टो ट्रेडिंग अवैध है, जिसका उपयोगकर्ता आधार का 5% से कम हिस्सा है। हालाँकि, Axie Infinity के खिलाड़ी ज्यादातर फिलीपींस और वेनेजुएला जैसे विकासशील देशों से हैं, जहाँ कई लोग खेल पर अपने पैसे का एक बड़ा हिस्सा जोखिम में डाल रहे हैं, जो COVID महामारी के बीच राजस्व का एक प्रमुख स्रोत बन गया है।

StepN स्थिरता प्राप्त करने के लिए दो-आयामी दृष्टिकोण प्रस्तुत करता है। एक बात के लिए, यह सुनिश्चित करने के लिए एक मूल्य स्थिरीकरण तंत्र विकसित कर रहा है कि इसके सिक्कों की लागत हमेशा एक स्तर पर हो जो जूते को नए उपयोगकर्ताओं के लिए सस्ती बनाती है जबकि मौजूदा उपयोगकर्ताओं को ब्लॉकचैन पर नए जूते बनाने और उन्हें बेचने से रोकती है।

इसकी दोहरी-टोकन पद्धति मूल्य हेरफेर की अनुमति देती है। जब इसके “यूटिलिटी कॉइन” जीएसटी की कीमत बहुत अधिक हो जाती है और जूते बहुत महंगे हो जाते हैं, तो स्टेपएन गेमर्स से अपने “गवर्नेंस कॉइन” जीएमटी को नए जूते ढालने के लिए जलाने का आग्रह करेगा। नतीजतन, जीएसटी की आपूर्ति बढ़ जाती है, जिससे बिकवाली होती है और इसकी कीमत कम हो जाती है।

हुआंग ने यह भी कहा कि StepN का फिटनेस घटक इसे Axie Infinity से अलग करता है। “जबकि उपयोगकर्ता शुरुआत में StepN के माध्यम से पैसा कमा सकते हैं, वे समय के साथ सक्रिय रहने के आदी हो जाएंगे, और वित्तीय पुरस्कारों की परवाह किए बिना चलना या दौड़ना जारी रखेंगे।”

“बहुत से लोग StepN को एक सच्चा खेल नहीं मानते हैं। वेलिंडर एंड शी कैपिटल के संस्थापक पार्टनर और स्टेपएन में शुरुआती निवेशक कर्ट शी ने कहा, “वे इसे एक रनिंग ऐप नहीं मानते हैं क्योंकि यह उपयोगकर्ताओं को पैसा कमाने की अनुमति देता है।” “अभी यह ठीक-ठीक बताना मुश्किल है कि यह अभी क्या है, लेकिन केवल समय ही बताएगा।”

क्या STEPN एक किलर ऐप है?

दुनिया के बाकी हिस्सों में ब्लॉकचेन को प्रचारित करने में StepN की भूमिका हो सकती है, जो हुआंग के बचाव में से एक है। अनुमान के अनुसार, ऐप के एक तिहाई उपयोगकर्ताओं ने पहले कभी ब्लॉकचेन सेवाओं का उपयोग नहीं किया है।

“कई लोगों ने व्यापार करने के लिए बिनेंस और कॉइनबेस जैसे केंद्रीकृत एक्सचेंजों का इस्तेमाल किया होगा, लेकिन कम ही लोग जानते हैं कि डीईएक्स क्या है [decentralized exchange] है, न ही उन्होंने किसी बाज़ार में एनएफटी का कारोबार किया है या उनके पास स्व-कस्टोडियल वॉलेट नहीं है। हमारे पास लाखों वेब3 उपयोगकर्ताओं को जोड़ने की क्षमता है और मुझे लगता है कि यह बहुत सार्थक बात है।”

“मुझे लगता है कि लोग बहुत अधिक ध्यान दे रहे हैं” [sustainability] मुद्दा, ”संस्थापक ने जारी रखा। “आरओआई समय के साथ धीमा हो सकता है, लेकिन सभी खेलों में जीवन चक्र होता है। आपको यह भी देखना होगा कि कोई ऐप किस मूल्य का सृजन करता है।”

क्रिप्टोक्यूरेंसी की कीमतों में गिरावट के कारण ऐप की गति भविष्यवाणी की तुलना में जल्द ही धीमी हो सकती है। स्टार्टअप को “क्रिप्टोक्यूरेंसी सर्दियों” की तैयारी के लिए चेतावनी दी जा रही है, और कॉइनबेस जैसे उद्योग के दिग्गज भर्ती को रोक रहे हैं। यदि ग्राहक बाजार में विश्वास खो देते हैं और टोकन या एनएफटी पर खर्च करने के लिए कम उत्सुक हैं, तो ब्लॉकचेन ऐप जो अपनी अर्थव्यवस्था को चलाने के लिए नए उपयोगकर्ताओं को प्राप्त करने पर भरोसा करते हैं, उन्हें अतिरिक्त बाधाओं का सामना करना पड़ सकता है।

लेकिन हुआंग को मौजूदा मंदी में उम्मीद की किरण नजर आ रही है। “बाजार में बहुत झाग था। अब बुलबुला फूट रहा है, हमारे जूते और अधिक किफायती हो जाएंगे, और केवल [blockchain] वास्तविक उपयोग के मामले वाले ऐप्स जीवित रहेंगे।”

“बाजार स्पष्ट रूप से झागदार था, इसलिए यह अच्छी बात है कि [StepN’s market cap] पिछले कुछ दिनों में सिकुड़ गया है,” शी ने कहा। “अल्ट्रा-हाई मार्केट कैप बनाए रखना टीम के लिए तनावपूर्ण हो सकता है, और अब टीम उत्पाद पर अधिक ध्यान केंद्रित करेगी और हमें विश्वास है कि स्टेपएन भालू में बेहतर प्रदर्शन करेगा और अगले बुल मार्केट में विजेता होगा।”

StepN का अगला कदम अपने टोकन धारक समुदाय के आसपास एक सामाजिक उत्पाद का निर्माण करना है, जिसमें 70 कर्मचारियों की एक टीम ऑस्ट्रेलिया, यूनाइटेड किंगडम, संयुक्त राज्य अमेरिका और सिंगापुर में फैली हुई है। मुद्दा अब यह स्थापित करना है कि यह नए धावकों की स्थिर आपूर्ति को आकर्षित करना जारी रख सकता है।

स्रोत: TechCrunch

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