मुंबई: भारतीय क्रिकेट बोर्ड, आमतौर पर जब रुझान लेने की बात आती है, तो धीमी शुरुआत करने वाला, आखिरकार आगे बढ़ गया है और अपूरणीय टोकन के विचार को अपनाया है।एनएफटी) क्रिकेट बोर्ड ने सोमवार को क्रिकेट मेटावर्स कंपनी फैनक्रेज को अपने आधिकारिक सहयोगी भागीदार के रूप में लॉन्च किया महिला टी20 चैलेंज.
सबसे लंबे समय के लिए, बीसीसीआई प्रायोजक के रूप में एनएफटी कंपनियों को बोर्ड में लाने से दूर रहे थे और फ्रेंचाइजी से भी पूछा था इंडियन प्रीमियर लीग (आईपीएल) ‘दूरी बनाए रखने’ के लिए। यह ऐसे समय में हुआ जब अंतर्राष्ट्रीय क्रिकेट परिषद (आईसीसी) और उसके अन्य सदस्य बोर्ड ने आधिकारिक गठजोड़ के माध्यम से एनएफटी कंपनियों को बोर्ड पर लाना शुरू कर दिया था।
“यह और भी दिलचस्प है कि यह भारत में महिला क्रिकेट के साथ शुरू हुआ है। यह एक उच्च स्तर की प्रशंसक-जुड़ाव प्रदान करता है, जिसकी इस समय महिला क्रिकेट को जरूरत है। बीसीसीआई महिला आईपीएल की भी योजना बना रहा है और समय सही है। यह जो पेशकश करता है वह एनएफटी के लिए आधिकारिक तौर पर देश में पुरुषों के क्रिकेट पारिस्थितिकी तंत्र में प्रवेश करने के लिए एक मंच है और यह दुनिया में कहीं भी किसी भी खेल में एक बड़ा बाजार है, “उन ट्रैकिंग घटनाक्रमों का कहना है।
फैनक्रेज वेस्टइंडीज क्रिकेट के साथ बोर्ड में होने के साथ-साथ अंतर्राष्ट्रीय क्रिकेट परिषद का भागीदार भी है।
महिला T20d चुनौती में तीन टीमें शामिल होंगी – सुपरनोवा, ट्रेलब्लेज़र और वेलोसिटी – और पुणे के महाराष्ट्र क्रिकेट एसोसिएशन (MCA) स्टेडियम में 23 मई से 28 मई तक प्रतिस्पर्धा करेगी।
एनएफटी डिजिटल संपत्ति हैं, जो अक्सर ध्वनि-क्लिप, छवि या वीडियो से जुड़ी होती हैं, और स्वामित्व ब्लॉकचेन तकनीक द्वारा प्रमाणित होता है। यह क्षेत्र विश्व स्तर पर खेल लीगों के लिए बड़े पैमाने पर राजस्व-सृजन धारा के रूप में विकसित हुआ है। हाल ही में, क्रिकेट ऑस्ट्रेलिया ने एनएफटी जारी करने और डिजिटल संग्रहणीय बाजार का दोहन करने के लिए एक बहु-वर्षीय समझौते पर हस्ताक्षर किए।
इस क्षेत्र में वैश्विक अभ्यास और मानदंड तय करते हैं कि इस क्षेत्र में उत्पन्न सभी राजस्व को महासंघ और खिलाड़ियों के बीच साझा किया जाता है।
“हम महिला टी 20 चैलेंज के आधिकारिक भागीदार बनने के लिए उत्साहित हैं। हम 2022 महिला टी 20 चैलेंज के दौरान महिला क्रिकेट एनएफटी के साथ इकट्ठा करने और खेलने के आधार पर एक नया मोबाइल गेम होंगे। यह हमें दिखाता है कि क्या संभव है यदि कोई फैनक्रेज के सीईओ अंशुम भांबरी कहते हैं, “क्रिएटर्स, कंटेंट और कॉमर्स को जोड़ती है।”

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